棋牌游戏和传统手游的对比:斗地主如何發展盛

    发布时间:2020-08-03 15:18    浏览:

    斗地主的起源

    相傳斗地主起源於湖北。因地主橫行鄉里,大家只能用遊戲來發洩心中的不滿,後來對此遊戲命名為斗地主,於是人們勞作歇息時,常常一家人關起門來斗地主。

    自20世紀90年代初在皖南、江甦的部分地區出現斗地主後,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全國展開。一時成為與麻將並駕齊驅的消閒娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。所蘊涵的神奇魔力在於它同時它還蘊含著豐富的地域文化。

    一些專業人士分析:斗地主流行最為廣泛的地區就是“安徽、湖北、四川、江蘇、湖南、浙江、上海了。在江浙一帶,玩的人少且不具有普遍性;而廣東福建人幾乎不喜歡這種玩法。至於其它地方,玩斗地主基本上都只是在網絡上流行。

    斗地主基本有三種玩法:3人一副牌;4人兩副牌;6人三副牌,不過大眾玩法一般以4人兩副牌居多。

    斗地主的發展

    香蕉娱乐棋牌苹果版斗地主在激烈的程度和趣味性上來講都要高於麻將。

    斗地主立體層次感強、熱烈、緊張、益智,並且能很好的培養遊戲者的合作意識。

    斗地主牌戲結構嚴謹,牌理科學,規模宏大,緊張熱烈,立體層次感強,戰術複雜多變,對牌手的素質要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。而麻將平和性較強,場面的緊張氣氛難與斗地主進行比擬。

    斗地主用一副牌,三人戰,兩家鬥一家;兩副牌,四人戰,三家鬥一家。

    從技巧性、難度、緊張激烈上說,斗地主都要高於麻將,麻將太鬆,你一張,我一張,磨盤似的,在運動中碰湊組合,雖也有激烈驚險的場面,但總的基調是平和的。而斗地主則不然,它緊張、花开富贵棋牌app 激烈、驚險、急促、立體層次感強,極富刺激,符合優美競技遊戲的本質特徵。

    從技術性上說,斗地主的智慧性極強,不僅同樣的一手牌,有人能打贏,有人打不贏,而且叫牌的不穩定性增強,牌力的偶然性提高,規律性更難判斷和把握。就是說,很好的一手牌也沒有人敢肯定一定能打贏,這樣,斗地主的真正技巧最後就決定了牌手心裡素質的較量,勝負不僅僅是牌技的高下,而是以何種態度對待叫牌,對待勝負的謀略問題了,這是其他棋牌遊戲所不曾凸顯的創新特點。

    圍棋、象棋成為國棋,橋牌成為國際比賽項目,麻將成為中國乃至世界華人的著名室內智力遊戲,相信隨著對外開放的加深,斗地主會很快飄洋過海,傳向世界各地,例如這個網站(ChinesePoker),也相信隨著國內斗地主熱潮會一浪高過一浪,會很快引起國家體委的重視,也把斗地主納入國家體育比賽項目,發揚光大成國粹。

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